



Kenguruhiiri on viehättävä fysiikkapohjainen pulmapeli, jossa tavoitteesi on auttaa nälkäistä hiirtä pääsemään ruokansa luo. Selainpohjaisena HTML5-logiikkapelinä se haastaa sinut piirtämään ramppeja ja tasoja hiirellä. Sinun on harkittava huolellisesti kulmia, vauhtia ja painovoimaa luodaksesi onnistuneen reitin jokaisen tason ainutlaatuisen asettelun läpi.
Kenguruhiiren keskeinen mekaniikka on erittäin intuitiivinen. Sinulle annetaan rajallinen määrä rakennusmateriaalia, joka näkyy usein mustepalkkina. Hiirellä napsautat ja vedät näytöllä piirtääksesi kiinteitä viivoja, joista tulee välittömästi ramppeja, joita pitkin hiiri voi vieriä ja pomppia.
Haasteena on sijoittaa nämä rampit oikein. Liian jyrkkä ramppi saattaa laukaista hiiren liian korkealle, kun taas liian loiva ei anna tarpeeksi vauhtia. Sinun on ajateltava kuin insinööri rakentaaksesi täydellisen reitin annetuilla resursseilla.
Tämä ei ole vain kahden pisteen yhdistämistä. Kenguruhiiri on fysiikkapeli. Sinun on ennakoitava, miten hiiri vierii, kuinka nopeasti se liikkuu ja mihin se laskeutuu. Alkuvaiheen tasot ovat yksinkertaisia, mutta pian rakennat monimutkaisia laitteita esteiden ja aukkojen ylittämiseksi.
Onnistuminen riippuu usein pienistä säädöistä. Rampin kulman muuttaminen muutamalla asteella voi olla ero sen välillä, että hiiri vierii turvallisesti ruualleen tai putoaa ruudulta.
Kenguruhiiren tavoitteena on luoda reitti hiirelle, jotta se pääsee lähtöpisteestään ruualle, joka sijaitsee jossain muulla ruudun alueella.
Ohjaimet ovat yksinkertaiset ja perustuvat kokonaan hiireen. Käytä vasenta napsautusta ja pidä sitä painettuna vetääksesi ja piirtääksesi viivoja ruudulle. Näistä viivoista tulee kiinteitä ramppeja. Vapauta vasen napsautus viimeistelläksesi viivan.
Kun olet piirtänyt ramppisi, napsauta 'Play'-painiketta vapauttaaksesi hiiren. Se seuraa luomaasi reittiä fysiikan lakien alaisena. Jos se pääsee onnistuneesti ruualle, etenet seuraavalle tasolle. Jos ei, voit nollata ja kokeilla uutta suunnitelmaa.
Sinulla on jokaisella tasolla rajallinen määrä rakennusmateriaalia ramppeihisi.
Suunnittele reittisi - Ennen kuin piirrät, hahmottele mahdollinen reitti sormella tai kursorilla visualisoidaksesi hiiren matkan. Säästä materiaalia - Lyhyemmät ja tehokkaammat rampit käyttävät vähemmän materiaalia. Yritä ratkaista pulmat mahdollisimman yksinkertaisella ratkaisulla.
Käytä seiniä - Joillakin tasoilla voit käyttää olemassa olevia seiniä ja tasoja pomputtaaksesi hiirtä kohti maalia. Yhdistä ramppeja - Voit piirtää useita erillisiä ramppeja. Käytä yhtä vauhdin rakentamiseen ja toista ohjataksesi hiiren maaliin.
Pienet muutokset, suuret tulokset - Jos ratkaisu on lähellä, mutta ei toimi, kokeile muuttaa rampin kulmaa tai pituutta hieman sen sijaan, että aloittaisit kokonaan alusta. Testaa aikaisin - Sinun ei tarvitse piirtää koko reittiä kerralla.
Piirrä yksi ramppi, paina play nähdäksesi mitä tapahtuu, ja nollaa sitten lisätäksesi tai säätääksesi.