



Jump Impostor Up on haastava loputon pystysuuntainen tasohyppelypeli, jossa ohjaat tuttua miehistönjäsentä muistuttavaa hahmoa vaarallisessa kanjonissa. Tämä selaimessa toimiva IO-peli testaa tarkkuuttasi ja ajoitustasi yksinkertaisilla hiiriohjaimilla. Tavoitteena on kiivetä mahdollisimman korkealle hyppimällä epävakaalta tasanteelta toiselle ja kilpailla kärkipaikasta tulostaululla.
Pisteesi kuvastavat suoraan sitä, kuinka korkealle pääset kiipeämään. Peli on loputon pystysuuntainen haaste, eli tasanteita syntyy jatkuvasti noustessasi. Päätavoite on selviytyä mahdollisimman pitkään putoamatta ruudun alareunasta. Korkeammalle noustessa vaikeustaso kasvaa, ja eteen tulee uusia tasannetyyppejä ja leveämpiä välejä, jotka vaativat tarkempia hyppyjä.
Kilpailullinen IO-puoli tulee globaalista tulostaulusta. Vaikka pelaat yksin, lopullinen pistemääräsi asetetaan muiden pelaajien tulosten joukkoon ympäri maailmaa. Uuden henkilökohtaisen ennätyksen saavuttaminen on tyydyttävää, mutta nimesi nouseminen listoilla on omistautuneiden pelaajien perimmäinen tavoite.
Kaikki tasanteet eivät ole samanlaisia. Aloitat yksinkertaisilla, vakaisilla reunuksilla, mutta pian kohtaat erilaisia hankalia pintoja, jotka on suunniteltu päättämään juoksusi. Jotkut tasanteet liikkuvat vaakasuunnassa, mikä pakottaa ajoittamaan hyppysi täydellisesti turvallisen laskeutumisen varmistamiseksi.
Päätavoite Jump Impostor Upissa on nousta mahdollisimman korkealle loputtomassa kanjonissa hyppimällä tasanteiden välillä. Peli päättyy, jos huijarisi putoaa ruudun alareunan alapuolelle.
Ohjaimet ovat yksinkertaiset ja intuitiiviset. Käytä hiirtä tähtäämiseen. Pidä vasenta hiiren painiketta painettuna kerätäksesi voimaa hyppyyn, ja ohjeviiva näyttää lentoradan. Vapauta hiiren painike hypätäksesi. Kosketuslaitteilla napauta ja vedä tähtäämistä varten ja vapauta hypätäksesi.
Kun kiipeät korkeammalle, tasanteiden asettelu muuttuu vaikeammaksi. Kohtaat liikkuvia tasanteita, murenevia tasanteita ja leveämpiä välejä. Lopullinen pistemääräsi määräytyy sen perusteella, kuinka korkealle pääsit yhdellä yrityksellä.
Suunnittele etukäteen - Katso aina kahta tai kolmea seuraavaa tasannetta yläpuolellasi reitin hahmottamiseksi. Hallitse voimaa - Lyhyt napsautus tuottaa pienen hypyn, kun taas pitkä painallus voimakkaan loikan. Sovita hypyn voima tarvittavaan etäisyyteen. Käytä seiniä - Voit pomppia kanjonin sivuseinistä.
Käytä tätä hyväksesi korjataksesi kulmaasi tai päästäksesi hankalasti sijoitetuille tasanteille. Kärsivällisyys on avain - Älä kiirehdi hyppyjä, varsinkaan liikkuvien tasanteiden kanssa. On parempi odottaa hetki täydellistä kohdistusta kuin pudota. Tähtää keskelle - Keskelle tasannetta laskeutuminen on aina turvallisin vaihtoehto.
Tämä pätee erityisesti mureneviin tasanteisiin, sillä se antaa hetken aikaa valmistella seuraavaa liikettä.