



Kupla-Lohko Murskain on rentouttava pulmapeli, jossa ohjaat mailaa pomputtaaksesi kuplaa ja tuhotaksesi värikkäitä lohkoja. Tämä HTML5-selainpeli yhdistää klassiset arcade-pelit, kuten Arkanoid ja Breakout, iloiseen rantateemaan. Yksinkertaisilla hiiriohjaimilla tavoitteesi on selvittää jokainen taso menettämättä kaikkia kuplia.
Mailan ohjaaminen Kupla-Lohko Murskaimessa on suoraviivaista. Liikuta hiirtä vasemmalle ja oikealle näytön alareunassa, ja maila seuraa liikettä tarkasti. Liikkumiseen ei tarvita napsautusta.
Aloittaaksesi kierroksen tai laukaistaksesi uuden kuplan, tee vasen napsautus. Kulma, jossa kupla pomppaa mailasta, määräytyy sen mukaan, mihin se osuu. Kuplan osuminen mailan keskelle lähettää sen suoraan ylös, kun taas reunoihin osuminen lähettää sen terävämpään kulmaan.
Kun rikot lohkoja, erikoisia tehosteita putoilee satunnaisesti. Haluat napata ne mailallasi aktivoidaksesi niiden vaikutukset. Yleisiä tehosteita ovat mailan pidennin, joka helpottaa kuplan kiinniottamista, ja monipallo, joka vapauttaa useita kuplia kerralla maksimaaliseen lohkojen murskaukseen.
Kaikki lohkot eivät ole samanlaisia. Vaikka useimmat hajoavat yhdellä osumalla, kohtaat kestävämpiä lohkoja, jotka vaativat useita osumia tuhoutuakseen.
Päätavoite Kupla-Lohko Murskaimessa on tyhjentää kaikki lohkot ruudulta edetäkseen seuraavalle tasolle. Tämä tehdään ohjaamalla pomppivaa kuplaa mailalla, jota ohjaat pelialueen alareunassa.
Pelataksesi liikuta mailaa vaakasuunnassa liu'uttamalla hiirtä vasemmalle ja oikealle. Laukaistaksesi ensimmäisen kuplan jokaisen elämän alussa, tee vasen napsautus. Peliä ohjataan kokonaan hiirellä.
Jokainen taso esittelee uuden lohkokuviion. Kun onnistut tyhjentämään ne kaikki, siirryt seuraavalle, haastavammalle tasolle. Jos epäonnistut kuplan kiinniottamisessa mailalla ja se putoaa ruudun alareunasta, menetät yhden elämän.
Tähtää korkealle - Yritä saada kupla pomppimaan ruudun yläreunan ja lohkokentän välillä. Tämä saa sen osumaan moneen lohkoon nopeasti ilman, että sinun tarvitsee reagoida. Hallitse kulmia - Kohta, jossa kupla osuu mailaasi, määrää sen lentoradan. Käytä mailan reunoja lähettääksesi kuplan teräviin kulmiin vaikeasti tavoitettaviin lohkoihin.
Priorisoi tehosteita - Nappaa putoavat tehosteet aina kun mahdollista. Pidennetty maila tai monipallo voivat tehdä tason selvittämisestä paljon helpompaa. Pysy keskellä - Kun aloitat uuden tason, yritä pitää maila lähellä ruudun keskustaa kattaaksesi eniten aluetta ja reagoidaksesi odottamattomiin pomppuihin.
Kulmaloukut - Ole varovainen, kun vain muutama lohko on jäljellä kulmissa.