Age of Pixel on reaaliaikainen strategiapeli (RTS), jossa johdat armeijaa sen alkukantaisista alkuvaiheista teknologisesti edistyneeksi taisteluvoimaksi. Tässä selainpohjaisessa pelissä hallitset resursseja, rakennat rakennuksia ja koulutat yksiköitä voittaaksesi vastustajasi.
Kyseessä on klassinen tukikohta vastaan tukikohta -konflikti, joka muistuttaa pelejä kuten Age of War, mutta omalla ainutlaatuisella pikselitaidetyylillään.
Ensisijainen tavoitteesi on tuhota vihollisen päätukikohta kartan toisella puolella samalla puolustaen omaasi. Tämän saavuttamiseksi sinun on rakennettava toimiva talous ja voimakas armeija. Aloitat yksinkertaisella tukikohdalla ja sinun on heti alettava tuottaa resursseja, jotka käytetään rakennusten, kuten kasarmien ja asevarastojen, rakentamiseen.
Kun tuotantorakennuksesi ovat pystyssä, voit alkaa kouluttaa taisteluyksiköitä. Nämä yksiköt marssivat automaattisesti kohti vihollisen tukikohtaa ja taistelevat kaikkia vastaantulevia vihollisia vastaan. Pääasiallinen pelisilmukka on tasapainotella resurssien käyttöä talouden vahvistamisen, lisää yksiköiden tuottamisen ja voimakkaiden päivitysten säästämisen välillä.
Age of Pixelin keskeinen ominaisuus on kehittyminen eri historiallisten aikakausien läpi. Aloitat esihistoriallisella aikakaudella perusnuijaa käyttävillä yksiköillä. Käyttämällä merkittävän määrän resursseja voit edistää sivilisaatiotasi seuraavaan aikakauteen.
Päätavoite Age of Pixelissä on tuhota vihollisen tukikohta ruudun toisella puolella. Sinun on rakennettava armeija ja hallittava resurssejasi voittaaksesi vastustajasi joukot ja rakennukset.
Ohjaus hoidetaan kokonaan hiirellä. Käytä hiirtä napsauttaaksesi käyttöliittymän painikkeita rakentaaksesi rakennuksia, kouluttaaksesi uusia yksiköitä ja ostaaksesi päivityksiä. Voit myös käyttää hiirtä siirtääksesi näkymää taistelukentällä nähdäksesi, miten taistelu etenee.
Aloita jokainen ottelu rakentamalla resursseja tuottavia rakennuksia. Käytä näitä resursseja kasarmin luomiseen, mikä mahdollistaa ensimmäisten sotilaiden kouluttamisen. Kun luot yksiköitä, ne etenevät automaattisesti ja hyökkäävät vihollisen kimppuun.
Tärkein mekaniikka on aikakausien läpi eteneminen.
Tiedustele vihollista - Lähetä ottelun alussa ensimmäinen halpa yksikkösi katsomaan, mitä vastustajasi rakentaa. Tämä tiedustelu auttaa sinua päättämään, keskitytkö puolustukseen vai hyökkäykseen. Etene viisaasti - Kiirehtiminen seuraavalle aikakaudelle voi antaa valtavan voimapiikin.
Usein on parempi säästää resursseja aikakauden edistykseen kuin käyttää ne kaikki heikompiin, varhaisen vaiheen yksiköihin. Luo tasapainoinen joukko - Älä vain tuota yhtä yksikkötyyppiä. Sekoitus kestäviä lähitaisteluyksiköitä etulinjaan ja etäisyysyksiköitä, jotka tekevät vahinkoa takaa, on paljon tehokkaampi.
Suojaa taloutesi - Resursseja tuottavat rakennuksesi ovat ensisijainen kohde viholliselle. Harkitse puolustustornin sijoittamista niiden lähelle suojaamaan niitä varhaisilta hyökkäyksiltä. Pidä painetta yllä - Yksiköiden jatkuva tuottaminen on ratkaisevan tärkeää.