



Το Εντάξει είναι ένα μινιμαλιστικό παιχνίδι παζλ όπου στόχος σας είναι να καθαρίσετε κάθε λευκό στοιχείο από την οθόνη σχεδιάζοντας μια μοναδική, στρατηγική γραμμή.
Αυτό το παιχνίδι δεξιοτήτων που βασίζεται σε πρόγραμμα περιήγησης προκαλεί τη χωρική σας λογική, καθώς η γραμμή σας αναπηδά από μαύρα τετράγωνα και τα όρια του επιπέδου. Είναι μια απλή ιδέα με εκπληκτικά βαθύ gameplay, παρόμοιο με παζλ βασισμένα στη φυσική.
Ο πυρήνας του Εντάξει βασίζεται στη φυσική. Όταν εκτοξεύετε τη γραμμή σας, ταξιδεύει σε ευθεία γραμμή μέχρι να χτυπήσει ένα εμπόδιο. Αν χτυπήσει ένα μαύρο τετράγωνο ή την άκρη της οθόνης, θα αναπηδήσει.
Το παιχνίδι χρησιμοποιεί μια κλασική αρχή: η γωνία πρόσπτωσης ισούται με τη γωνία ανάκλασης. Αυτό σημαίνει ότι η γωνία με την οποία η γραμμή σας χτυπά μια επιφάνεια είναι η ίδια γωνία με την οποία θα αναπηδήσει.
Η κατανόηση αυτής της έννοιας είναι απαραίτητη για την επίλυση των πιο σύνθετων παζλ που απαιτούν πολλαπλές αναπηδήσεις.
Ενώ η υπόθεση είναι απλή, η εκτέλεση απαιτεί ακρίβεια. Μια μικρή αλλαγή στην αρχική σας γωνία μπορεί να οδηγήσει σε μια εντελώς διαφορετική τροχιά.
Αργότερα επίπεδα στο Εντάξει εισάγουν πιο σύνθετες διατάξεις, που απαιτούν να περάσετε τη γραμμή μέσα από στενούς διαδρόμους και να δημιουργήσετε αλυσιδωτές αντιδράσεις αναπηδήσεων.
Το παιχνίδι δεν έχει χρονόμετρα ή όρια κινήσεων, ενθαρρύνοντας μια χαλαρή, στοχαστική προσέγγιση. Πρόκειται για την εύρεση της τέλειας λύσης μέσω πειραματισμού και λογικής συναγωγής.
Ο στόχος στο Εντάξει είναι να καθαρίσετε όλα τα λευκά σχήματα από την οθόνη με μια μοναδική, συνεχή γραμμή.
Για να παίξετε, χρησιμοποιήστε το ποντίκι σας. Κάντε κλικ και κρατήστε πατημένο το αριστερό κουμπί στην οθόνη, στη συνέχεια σύρετε για να στοχεύσετε. Μια γραμμή οδηγός θα σας δείξει την αρχική τροχιά. Αφήστε το αριστερό κουμπί για να εκτοξεύσετε τη γραμμή σας.
Η γραμμή θα ταξιδέψει και θα αναπηδήσει από οποιαδήποτε μαύρα σχήματα και τα εξωτερικά τοιχώματα του επιπέδου. Για να ολοκληρώσετε ένα επίπεδο, η μοναδική σας γραμμή πρέπει να έρθει σε επαφή με κάθε λευκό σχήμα στον πίνακα πριν εξαφανιστεί.
Έχετε απεριόριστες προσπάθειες για να βρείτε τη σωστή λύση.
Σχεδιάστε τη Διαδρομή σας - Πριν αφήσετε το ποντίκι, προσπαθήστε να οπτικοποιήσετε ολόκληρη τη διαδρομή που θα κάνει η γραμμή σας, συμπεριλαμβανομένων των αναπηδήσεων. Χρησιμοποιήστε τους Τοίχους - Οι άκρες της οθόνης είναι απαραίτητα εργαλεία.
Χρησιμοποιήστε τις για να ανακατευθύνετε τη γραμμή σας σε δυσπρόσιτες περιοχές. Μικρές Ρυθμίσεις Έχουν Σημασία - Μια μικρή αλλαγή στην αρχική σας γωνία μπορεί να δημιουργήσει τεράστια διαφορά στο αποτέλεσμα. Προσαρμόστε αργά τη στόχευσή σας για να βρείτε την τέλεια βολή.
Δουλέψτε Ανάποδα - Αν κολλήσετε, εντοπίστε το πιο δύσκολο σχήμα να χτυπήσετε και προσπαθήστε να βρείτε από ποια γωνία πρέπει να το χτυπήσετε. Στη συνέχεια, δουλέψτε ανάποδα μέχρι το σημείο εκκίνησής σας. Πειραματιστείτε Ελεύθερα - Δεν υπάρχει ποινή για επαναπροσπάθεια.
Εκμεταλλευτείτε αυτό δοκιμάζοντας ακραίες γωνίες για να κατανοήσετε καλύτερα πώς λειτουργούν οι αναπηδήσεις.