



Το Boxman Sokoban είναι ένα κλασικό παιχνίδι παζλ όπου στόχος σας είναι να σπρώξετε κιβώτια σε καθορισμένες θέσεις αποθήκευσης. Αυτός ο τίτλος που βασίζεται σε πρόγραμμα περιήγησης προκαλεί τη χωρική σας αντίληψη και τις δεξιότητες σχεδιασμού με ένα απλό σύνολο κανόνων.
Χρησιμοποιώντας το πληκτρολόγιό σας, θα περιηγηθείτε έναν εργάτη αποθήκης μέσα από ολοένα και πιο περίπλοκα επίπεδα, μετακινώντας ένα κιβώτιο τη φορά για να λύσετε κάθε παζλ βασισμένο σε πλέγμα.
Οι βασικοί μηχανισμοί του Boxman Sokoban είναι απλοί, αλλά οι περιορισμοί είναι αυτοί που δημιουργούν την πρόκληση. Ελέγχετε έναν χαρακτήρα που μπορεί να κινηθεί πάνω, κάτω, αριστερά και δεξιά σε ένα πλέγμα.
Μπορείτε να σπρώξετε ένα μόνο κιβώτιο περπατώντας προς αυτό, υπό την προϋπόθεση ότι υπάρχει ένας κενός χώρος από την άλλη πλευρά.
Ωστόσο, δεν μπορείτε να τραβήξετε κιβώτια, ούτε να σπρώξετε περισσότερα από ένα κιβώτιο τη φορά.
Αυτό σημαίνει ότι το σπρώξιμο ενός κιβωτίου σε μια γωνία ή ενάντια σε άλλο κιβώτιο μπορεί να το παγιδεύσει μόνιμα, αναγκάζοντάς σας να αναιρέσετε τις κινήσεις σας ή να ξεκινήσετε ξανά το επίπεδο. Κάθε κίνηση μετράει καθώς εργάζεστε για να τοποθετήσετε σωστά κάθε κιβώτιο.
Η επιτυχία στο Boxman Sokoban δεν έχει να κάνει με την ταχύτητα, αλλά με την προνοητικότητα. Πριν κάνετε την πρώτη σας κίνηση, αφιερώστε λίγο χρόνο για να αναλύσετε ολόκληρο το παζλ. Εντοπίστε πιθανά σημεία συμφόρησης και κιβώτια που είναι δύσκολο να προσεγγιστούν.
Προσπαθήστε να οπτικοποιήσετε την ακολουθία σπρωξιμάτων που απαιτούνται για να φτάσει ένα κιβώτιο στον προορισμό του χωρίς να παγιδεύσετε άλλα.
Ένα συνηθισμένο λάθος είναι να σπρώξετε ένα κιβώτιο ενάντια σε έναν τοίχο όταν χρειάζεται να μετακινηθεί σε διαφορετική κατεύθυνση αργότερα.
Ο στόχος στο Boxman Sokoban είναι να σπρώξετε κάθε κιβώτιο σε ένα καθορισμένο τετράγωνο-στόχο. Το επίπεδο ολοκληρώνεται μόνο όταν κάθε κιβώτιο καλύπτει ένα τετράγωνο-στόχο.
Ελέγχετε τον εργάτη αποθήκης χρησιμοποιώντας τα βέλη για να κινηθείτε πάνω, κάτω, αριστερά και δεξιά. Για να σπρώξετε ένα κιβώτιο, απλά περπατήστε προς αυτό στην κατεύθυνση που θέλετε να μετακινηθεί. Θυμηθείτε, μπορείτε να σπρώξετε μόνο ένα κιβώτιο τη φορά και δεν μπορείτε να τραβήξετε κιβώτια.
Κάθε επίπεδο παρουσιάζει μια νέα, πιο δύσκολη διάταξη. Αν κάνετε λάθος και κολλήσει ένα κιβώτιο, μπορείτε συνήθως να χρησιμοποιήσετε ένα κουμπί αναίρεσης (ή ένα συγκεκριμένο πλήκτρο όπως το 'U') για να αντιστρέψετε την τελευταία σας κίνηση.
Σχεδιάστε προσεκτικά τις κινήσεις σας για να λύσετε το παζλ και να προχωρήσετε στην επόμενη πρόκληση.
Σκέψου Πριν Σπρώξεις - Ανάλυσε τη διάταξη του επιπέδου πριν κινηθείς. Ένα λάθος σπρώξιμο μπορεί να κάνει το παζλ άλυτο.
Απόφυγε τις Γωνίες - Το σπρώξιμο ενός κιβωτίου σε μια γωνία είναι συνήθως μόνιμο λάθος, καθώς δεν μπορείς πλέον να βρεθείς πίσω του για να το σπρώξεις έξω. Εντόπισε Βασικά Κιβώτια - Κάποια κιβώτια πρέπει να μετακινηθούν πρώτα ή τελευταία.
Βρες ποια κιβώτια έχουν την πιο περιορισμένη κίνηση και σχεδίασε γύρω τους. Χρησιμοποίησε τους Τοίχους Στρατηγικά - Μερικές φορές, το σύρσιμο ενός κιβωτίου κατά μήκος ενός τοίχου είναι ο μόνος τρόπος να το τοποθετήσεις χωρίς να μπλοκάρεις άλλες διαδρομές.
Η Αναίρεση είναι ο Καλύτερός σου Φίλος - Μην διστάσεις να αναιρέσεις μια κίνηση. Είναι καλύτερο να επιστρέψεις λίγα βήματα παρά να ξεκινήσεις το επίπεδο από την αρχή.
Δούλεψε από Μέσα προς τα Έξω - Προσπάθησε να τοποθετήσεις πρώτα τα κιβώτια που πάνε πιο βαθιά στο παζλ, αφήνοντας τις πιο προσβάσιμες θέσεις για το τέλος.