



Η Αριθμητική Γραμμή είναι ένα παιχνίδι γρίφων που συνδυάζει νοητικά μαθηματικά με στρατηγική εύρεσης διαδρομής. Σε αυτό το παιχνίδι που παίζεται στον browser, βλέπετε ένα πλέγμα αριθμών και μια εξίσωση-στόχο.
Χρησιμοποιώντας το ποντίκι σας, πρέπει να σχεδιάσετε μια συνεχή γραμμή που συνδέει αριθμούς και τελεστές για να σχηματίσετε μια εξίσωση που λύνει σωστά τον γρίφο.
Κάθε επίπεδο στην Αριθμητική Γραμμή σας δίνει έναν στόχο, όπως "= 10". Στην οθόνη, θα δείτε ένα πλέγμα γεμάτο με αριθμητικά πλακίδια.
Η αποστολή σας είναι να κάνετε κλικ και να σύρετε μια γραμμή ξεκινώντας από έναν αριθμό, μέσω τελεστών, σε άλλους αριθμούς, δημιουργώντας μια πλήρη και σωστή μαθηματική πρόταση.
Για παράδειγμα, μπορεί να χρειαστεί να σχεδιάσετε μια διαδρομή που συνδέει 5, +, 3, + και 2 για να ικανοποιήσετε τον στόχο "= 10".
Η πρόκληση έρχεται από την εύρεση της σωστής σειράς και διαδρομής. Η γραμμή δεν μπορεί να διασταυρωθεί με τον εαυτό της, οπότε πρέπει να σχεδιάσετε προσεκτικά τη διαδρομή σας για να συμπεριλάβετε όλα τα απαραίτητα στοιχεία χωρίς να κολλήσετε.
Είναι ένας έξυπνος συνδυασμός λογικής και υπολογισμού που είναι εξαιρετικά ικανοποιητικός όταν λύνεται.
Ενώ τα αρχικά επίπεδα χρησιμεύουν ως ήπια εισαγωγή, η δυσκολία αυξάνεται γρήγορα. Θα συναντήσετε μεγαλύτερα πλέγματα, πιο σύνθετες πολυσταδιακές εξισώσεις και διατάξεις που απαιτούν να σκέφτεστε πολλά βήματα μπροστά.
Η Αριθμητική Γραμμή είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι για όποιον θέλει να βελτιώσει τις υπολογιστικές του δεξιότητες με έναν διασκεδαστικό, διαδραστικό τρόπο.
Ο στόχος στην Αριθμητική Γραμμή είναι να δημιουργήσετε μια έγκυρη μαθηματική εξίσωση που ισούται με τον αριθμό-στόχο που εμφανίζεται στο πάνω μέρος της οθόνης. Πρέπει να χρησιμοποιήσετε τους αριθμούς και τους τελεστές που είναι διαθέσιμοι στο πλέγμα.
Αυτό το παιχνίδι παίζεται εξ ολοκλήρου με το ποντίκι. Για να δημιουργήσετε μια εξίσωση, κάντε αριστερό κλικ σε έναν αριθμό εκκίνησης και σύρετε τον κέρσορα για να σχεδιάσετε μια γραμμή. Η γραμμή σας πρέπει να συνδέει αριθμούς και μαθηματικούς τελεστές στη σωστή σειρά.
Αφήστε το αριστερό κουμπί του ποντικιού όταν η διαδρομή σας είναι πλήρης για να υποβάλετε την εξίσωση. Αν είναι σωστή, θα προχωρήσετε στο επόμενο επίπεδο. Αν είναι λανθασμένη, η γραμμή θα εξαφανιστεί και μπορείτε να δοκιμάσετε μια διαφορετική διαδρομή.
Σχεδιάστε τη Διαδρομή σας - Πριν αρχίσετε να σχεδιάζετε, κοιτάξτε τον αριθμό-στόχο και το πλέγμα. Προσπαθήστε να λύσετε την εξίσωση στο μυαλό σας πρώτα για να εντοπίσετε τους αριθμούς που θα χρειαστείτε.
Η Σειρά Έχει Σημασία - Το παιχνίδι υπολογίζει διαδοχικά κατά μήκος της διαδρομής που σχεδιάσατε, όχι με την τυπική σειρά των πράξεων (ΠΕΜΔΑΣ).
Για παράδειγμα, μια γραμμή που συνδέει 2, +, 3, *, 4 θα έχει αποτέλεσμα 20 (5 * 4), όχι 14 (2 + 12). Μην Παγιδευτείτε - Η γραμμή σας δεν μπορεί να διασταυρωθεί με τον εαυτό της.
Προσέξτε τη διαδρομή σας για να μην αποκλείσετε την πρόσβαση σε έναν αριθμό που χρειάζεστε αργότερα στην εξίσωση. Χρησιμοποιήστε το Κουμπί Επαναφοράς - Δεν υπάρχει ποινή για να δοκιμάσετε ξανά.
Αν κολλήσετε ή έχετε σχεδιάσει μια διαδρομή που οδηγεί σε αδιέξοδο, απλά πατήστε το κουμπί επαναφοράς για να καθαρίσετε τον πίνακα και να ξεκινήσετε από την αρχή. Σκεφτείτε Ανάποδα - Μερικές φορές είναι πιο εύκολο να δουλέψετε ανάποδα από τον αριθμό-στόχο.