



Einunddreißig ist ein klassisches Zieh- und Ablege-Kartenspiel, bei dem es Ihr Ziel ist, einen Handwert von 31 in einer einzigen Farbe zu erreichen. Diese browserbasierte Version ermöglicht es Ihnen, alleine gegen Computergegner zu spielen, wobei Sie Ihre Karten mit einfachen Mausklicks verwalten.
Es ist ein Spiel schneller Entscheidungen und kalkulierter Risiken, ähnlich anderen Glücksspiel-Kartenspielen wie Blackjack, aber mit dem Fokus auf das Sammeln von Farben.
Die Punktevergabe ist unkompliziert, hat aber eine Schlüsselregel. Asse sind 11 Punkte wert, Bildkarten (König, Dame, Bube) sind 10 Punkte wert, und alle anderen Karten sind ihren Nennwert wert.
Ihre Gesamtpunktzahl wird nur mit den Karten einer einzigen Farbe in Ihrer Hand berechnet – welche Farbe Ihnen den höchsten Wert gibt.
Wenn Sie zum Beispiel einen Pik-König, eine Pik-7 und eine Herz-8 halten, beträgt Ihre Punktzahl 17 (von den beiden Pik-Karten). Die Herz-8 wird ignoriert, da sie eine andere Farbe hat. Die perfekte Hand ist ein Ass und zwei 10-Punkte-Karten derselben Farbe für insgesamt 31.
Das zentrale strategische Element von Einunddreißig ist das „Klopfen“. Wenn Sie an der Reihe sind und glauben, dass Ihre Hand stark genug ist, um nicht die niedrigste am Tisch zu sein, können Sie klopfen, anstatt eine Karte zu ziehen. Diese Aktion signalisiert die letzte Spielrunde.
Nachdem Sie geklopft haben, erhält jeder andere Spieler eine letzte Runde, um seine Hand zu verbessern. Sobald sie gespielt haben, decken alle ihre Karten auf. Der Spieler mit der niedrigsten Punktzahl verliert eines seiner Leben.
Seien Sie vorsichtig – wenn Sie klopfen und jemand anderes am Ende eine höhere Punktzahl hat, verlieren Sie als Strafe zwei Leben!
Ein „Blitz“ ist das bestmögliche Ergebnis bei Einunddreißig. Dies tritt ein, wenn Sie eine Hand zusammenstellen, die genau 31 Punkte ergibt. Wenn Sie einen Blitz erzielen, erklären Sie ihn sofort, und die Runde endet.
Sie gewinnen automatisch, und jeder andere Spieler am Tisch verliert ein Leben.
Sie können Einunddreißig komplett kostenlos in Ihrem Webbrowser genießen. Es gibt nichts herunterzuladen oder zu installieren, sodass Sie sofort ein Spiel starten können.
Da es auf HTML5 läuft, funktioniert es reibungslos in den meisten Netzwerken, einschließlich denen in der Schule oder bei der Arbeit, für eine schnelle Kartenspielpause.
Das Ziel bei Einunddreißig ist es, eine Drei-Karten-Hand mit einem Gesamtwert so nah wie möglich an 31 zu bilden, wobei nur Karten einer einzigen Farbe verwendet werden. Am Ende jeder Runde verliert der Spieler mit der niedrigsten Punktzahl ein Leben.
Dieses Spiel wird nur mit der Maus gespielt. Verwenden Sie einen Linksklick, um eine Karte entweder vom verdeckten Stapel oder vom offenen Ablagestapel auszuwählen. Zum Ablegen klicken Sie mit der linken Maustaste auf eine Karte aus Ihrer Hand, um sie auf den Ablagestapel zu legen.
Jeder Zug besteht darin, eine Karte zu ziehen und eine Karte abzulegen. Wenn Sie sicher sind, dass Ihr Handwert nicht der niedrigste unter allen Spielern ist, können Sie in Ihrem Zug „klopfen“.
Dies leitet die letzte Runde ein und gibt jedem Gegner einen letzten Zug zum Spielen.
Wenn Sie es schaffen, eine Hand mit genau 31 Punkten zu erhalten (ein Ass und zwei 10-Punkte-Karten derselben Farbe), ist dies ein „Blitz“. Sie können ihn sofort deklarieren, um die Runde zu gewinnen, wodurch alle Gegner ein Leben verlieren.
Beobachten Sie die Ablagen – Achten Sie darauf, was Ihre Gegner ablegen, um zu erkennen, welche Farben sie nicht sammeln, was Ihnen wertvolle Informationen liefert. Wissen, wann man klopfen muss – Sie brauchen keine perfekte Hand, um zu gewinnen.
Wenn Sie eine Punktzahl von 21 oder höher haben, ist es oft eine gute Strategie zu klopfen und die anderen Spieler unter Druck zu setzen.
Halten Sie eine hohe Karte – Eine hochrangige Karte wie ein Ass oder König zu behalten, kann ein gutes defensives Spiel sein, um Sie davor zu bewahren, die niedrigste Punktzahl zu haben, selbst wenn sie nicht zu Ihrer Hauptfarbe passt.
Legen Sie sich auf eine Farbe fest – Entscheiden Sie sich innerhalb Ihrer ersten ein oder zwei Züge für eine Farbe, die Sie sammeln möchten. Ständiges Wechseln Ihrer Zielfarbe wird Sie wahrscheinlich mit einer niedrigen Punktzahl zurücklassen.
Legen Sie nutzlose niedrige Karten ab – Ihre erste Priorität sollte es sein, niedrigwertige Karten loszuwerden, die nicht zu der Farbe passen, die Sie sammeln möchten.