



Hvert niveau præsenterer en bold og et mål, adskilt af forhindringer eller tricky huller. Din opgave er at tegne en enkelt linje, der fører bolden til dens destination.
Enkelheden i kontrollerne skjuler kompleksiteten, da hver beslutning om, hvor og hvordan du tegner din linje, påvirker resultatet og tester din rumlige forståelse og problemløsningsevner.
Spillets kerne er realistisk fysik: tyngdekraft trækker bolden, momentum bærer den, og kollisioner med din tegnede linje eller niveauobjekter skaber uventede resultater. Nogle stadier har bevægelige platforme, skråninger eller trange rum, hvilket kræver tankevækkende eksperimentering.
Spillere kan lave ramper, broer eller endda komplekse former for at hjælpe bolden med at nå hullet.
Line on Hole belønner effektive løsninger med mønter, så du kan låse op for nye visuelle temaer for ekstra variation. Et indbygget hintsystem sikrer, at enhver spiller, fra børn til voksne, kan komme videre gennem selv de sværeste puslespil.
Dit mål er at få bolden ned i hullet ved at tegne en nyttig linje. Brug musen til at klikke og trække, eller tryk og swipe på mobil, for at tegne en enkelt sammenhængende linje hvor som helst på skærmen.
Når du slipper, vil bolden rulle eller hoppe langs din tegnede sti, påvirket af tyngdekraft og fysik. Hvert niveau introducerer nye forhindringer eller layouts, så eksperimenter med forskellige linjeformer for at finde den bedste løsning. Prøv at bruge den korteste, mest effektive linje for bonusbelønninger.
Planlæg før du tegner - Studer forhindringerne og hullerne, før du starter din linje. Brug kurver til kontrol - Kurvede linjer kan bremse eller guide bolden mere præcist. Korte linjer for effektivitet - Brug af mindre blæk giver ofte flere mønter.
Eksperimenter med vinkler - Nogle gange er en subtil hældning bedre end en stejl rampe. Hold øje med boldens hastighed - For meget momentum kan få den til at overskride hullet.