



Kænguru Mus er et charmerende fysikbaseret puslespil, hvor dit mål er at hjælpe en sulten mus med at nå sin mad. Spillet spilles i en browser, og dette HTML5-logikspil udfordrer dig til at tegne ramper og platforme med din mus.
Du skal nøje overveje vinkler, momentum og tyngdekraft for at skabe en succesfuld sti gennem hvert niveaus unikke layout.
Kerne-mekanikken i Kænguru Mus er utrolig intuitiv. Du får en begrænset mængde byggemateriale, ofte vist som en blækbar.
Ved hjælp af din mus klikker og trækker du på skærmen for at tegne solide linjer, som øjeblikkeligt bliver til ramper, som musen kan rulle og hoppe langs.
Udfordringen ligger i at placere disse ramper korrekt. En rampe, der er for stejl, kan sende musen for højt op, mens en, der er for flad, måske ikke giver nok momentum.
Du skal tænke som en ingeniør for at bygge den perfekte rute med de ressourcer, du får.
Dette handler ikke kun om at forbinde to punkter. Kænguru Mus er et fysikspil. Du skal forudse, hvordan musen vil rulle, hvor hurtigt den vil bevæge sig, og hvor den vil lande.
Tidlige niveauer er enkle, men snart vil du bygge komplekse indretninger for at navigere forhindringer og huller.
Succes afhænger ofte af små justeringer. At ændre vinklen på en rampe med blot et par grader kan være forskellen mellem, at musen sikkert ruller til sin middag eller falder ud af skærmen.
Målet i Kænguru Mus er at skabe en sti for musen at rejse fra sit startpunkt til maden, som er placeret et andet sted på skærmen.
Kontrollerne er enkle og udelukkende baseret på musen. Brug venstreklik og hold det nede for at trække og tegne linjer på skærmen. Disse linjer bliver til solide ramper. Slip venstreklik for at afslutte en linje.
Når du har tegnet dine ramper, klik på 'Afspil'-knappen for at slippe musen løs. Den vil følge den sti, du har skabt, underlagt fysikkens love. Hvis den succesfuldt når maden, går du videre til næste niveau.
Hvis ikke, kan du nulstille og prøve et nyt design.
Du har en begrænset mængde byggemateriale til dine ramper på hvert niveau.
Planlæg din rute - Før du tegner, spor en potentiel sti med din finger eller markør for at visualisere musens rejse. Spar på materialet - Kortere, mere effektive ramper bruger mindre materiale. Prøv at løse gåder med den enklest mulige løsning.
Brug væggene - På nogle niveauer kan du bruge eksisterende vægge og platforme til at hoppe musen mod målet. Sæt ramper sammen - Du kan tegne flere separate ramper. Brug en til at opbygge momentum og en anden til at guide musen til målstregen.
Små ændringer, store resultater - Hvis en løsning er tæt på, men ikke helt virker, prøv at ændre vinklen eller længden på en rampe en smule i stedet for at starte helt forfra. Test tidligt - Du behøver ikke tegne hele stien på én gang.
Tegn en rampe, tryk på afspil for at se, hvad der sker, og nulstil derefter for at tilføje eller justere.