



Footstar er et afslappet sports-puslespil, hvor dit mål er at score et mål i hvert niveau. Spillet spilles i din browser, og denne arkade-fodboldspil udfordrer dig til at tegne boldens bane med musen, mens du samler stjerner på vejen til nettet.
Det kombinerer spændingen ved fodbold med fysikbaserede puslespil, svarende til spil som Cut the Rope, men med et sportstema.
Dit primære mål i Footstar er at få fodbolden ind i nettet. Men det er ikke nok bare at score for at mestre spillet. Hvert niveau er spækket med en til tre stjerner, som du skal samle, før bolden når sin endelige destination.
For at opnå en perfekt score og en trestjernet bedømmelse skal du tegne en enkelt, sammenhængende linje, der fører bolden gennem alle stjernerne og derefter ind i målet. Dette gør hvert niveau fra et simpelt skud til et komplekst puslespil, der kræver forudseenhed og præcision.
Kernespillet i Footstar drejer sig om at tegne en sti for bolden. Du klikker og trækker fra bolden for at skitsere dens nøjagtige rute. Når du slipper museknappen, følger bolden denne sti præcist.
Denne mekanik giver dig fuld kontrol over retningen og kurven på dit skud.
Efterhånden som du skrider frem, bliver niveauerne mere komplekse. Du bliver nødt til at bruge vægge og andre overflader til at få bolden til at hoppe i smarte vinkler.
Hovedmålet i Footstar er at score et mål ved at få fodbolden ind i nettet. For at opnå den højeste score skal du også tegne en sti, der samler alle stjernerne spredt ud over niveauet, før bolden går ind.
Spillet styres kun med musen. Brug venstreklik og hold det nede på fodbolden, træk derefter markøren for at tegne den linje, du vil have bolden til at følge. Når du er tilfreds med banen, slip venstreklikket for at sparke bolden.
Hvert niveau er et selvstændigt puslespil. At score et mål giver dig mulighed for at gå videre til næste, sværere niveau. Puslespillene vil i stigende grad kræve, at du bruger hop og smarte kurver for at samle hver stjerne.
Planlæg din sti - Før du tegner, kig på hele niveauet og visualiser den rute, bolden skal tage for at ramme alle stjerner og nettet.
Brug væggene - At få bolden til at hoppe af overflader er ofte nødvendigt for at nå svære stjerner eller for at vinkle dit skud ind i målet. En sammenhængende linje - Husk, at du kun kan tegne en enkelt, ubrudt linje.
Du kan ikke løfte musen og begynde at tegne igen. Stjerner først, mål bagefter - Prioriter altid en sti, der samler alle stjerner. Et mål uden stjerner giver en lavere score.
Nulstil er din ven - Hvis du tegner en dårlig linje eller misser en stjerne, så tøv ikke med at trykke på nulstillingsknappen for et nyt forsøg på puslespillet.