



Spillere befinder sig i et tilsyneladende almindeligt hus, hvor de skal holde øje med tingene. Mærkelige lyde og uhyggelige syn gør hurtigt jobbet til en isnende prøvelse.
Hver interaktion kan udløse forskellige hændelser, og historien tilpasser sig de beslutninger, du træffer i løbet af din vagt.
Fremskridt kommer fra omhyggelig udforskning og problemløsning. Brug museklik eller berøring til at undersøge rum, afdække spor og interagere med genstande. Puslespil spænder fra hukommelsesminispil til genstandsbaserede udfordringer, og hvert løst mysterium fremmer den uhyggelige historie.
Dine valg bestemmer, hvilke overnaturlige hændelser der udløses, og hvordan natten forløber, hvilket tilføjer gennemspilningsværdi og uforudsigelighed.
Clap Clap Nightmare skiller sig ud ved at fokusere på atmosfære frem for billige jumpscares.
Dit mål er at overleve natten som hussitter, mens du afdækker kilden til de overnaturlige hændelser. Undersøg rum, løs puslespil, og træf beslutninger, der påvirker historien.
Brug musen eller touch-kontroller til at klikke eller trykke på genstande og områder, du vil udforske. Nogle puslespil kræver hukommelse eller logik for at blive løst.
Efterhånden som du skrider frem, vil du støde på nye hændelser, samle nyttige genstande og udløse historieændringer gennem dine valg. Vær opmærksom på spor i omgivelserne – de giver ofte fingerpeg om, hvad du skal gøre næste gang, eller hvordan du undgår fare.
Unikke mekanikker inkluderer narrativ forgrening, hvor dine beslutninger kan føre til forskellige slutninger, og interaktive puslespil, der tester både din observation og ræsonnement.
Lyt efter lydsignaler - Usædvanlige lyde varsler ofte nye hændelser eller farer. Tjek hvert rum - Vigtige spor og genstande kan være gemt på mindre oplagte steder. Tænk dig om, før du vælger - Dine beslutninger påvirker, hvilke overnaturlige hændelser der udløses.
Husk puslespilsmønstre - Nogle udfordringer kræver god hukommelse for at lykkes. Brug genstande med omtanke - Inventargenstande kan være afgørende for at komme videre eller undgå farer.