



Aris Solitaire er et unikt pædagogisk puslespil, der smart kombinerer det klassiske kortrydningsformat med grundlæggende regning.
I dette browserbaserede spil er dit mål at bruge talkort fra bordet sammen med matematiske operatorer - addition, subtraktion, multiplikation og division - til at skabe en ligning, der er lig med et givet måltal. Det er en fantastisk hjernetræningsøvelse for alle aldre.
Spillets loop er let at forstå, men giver en tilfredsstillende udfordring. Øverst på skærmen ser du et målkort med et tal. Din opgave er at se på de spilbare kort på brættet og vælge en sekvens af tal og operatorer, der resulterer i den målværdi.
For eksempel, hvis målet er 24, kan du klikke på et 6-kort, derefter '×'-operatoren og derefter et 4-kort for at løse det. Når du har matchet målet, fjernes de brugte kort, og et nyt mål dukker op.
Spillet fortsætter, indtil du har ryddet hele brættet eller ikke har flere mulige træk.
I modsætning til traditionelle kabalespil som Klondike, der handler om at sortere kort efter kulør og rang, udfordrer Aris Solitaire din numeriske og logiske tænkning. Det forvandler et simpelt kortspil til en overbevisende mental træning.
Der er ingen timer, så du kan tænke dine beregninger igennem i dit eget tempo.
Målet i Aris Solitaire er at rydde hele brættet for kort. Du opnår dette ved at skabe matematiske ligninger ved hjælp af de tilgængelige kort, der er lig med tallet på målkortet vist øverst.
Kontrollen foregår udelukkende med musen. For at danne en ligning skal du venstreklikke på et talkort, derefter klikke på en operator (+, -, ×, ÷) og derefter klikke på et andet talkort. Du kan kæde flere operationer sammen.
Når din beregning er færdig, klikker du på lighedstegnet (=) for at indsende.
Hvis din ligning matcher måltallet korrekt, forsvinder de brugte kort fra brættet. Et nyt målkort vises derefter. Fortsæt denne proces, og fjern strategisk kort for at låse op for nye, indtil brættet er tomt.
Arbejd baglæns - Se først på måltallet og tænk over, hvilke enkle ligninger der kan give det. Hvis målet er 18, så overvej 9x2 eller 20-2, og tjek så om du har de kort.
Brug flere kort - At skabe længere ligninger, der bruger flere kort, giver ofte en højere score. Det er også en effektiv måde at rydde brættet hurtigere på. Husk sekventiel beregning - Spillet bruger ikke den sædvanlige regnehierarki (PEMDAS).
Det beregner i den rækkefølge, du klikker, så 4 + 5 x 2 vil være lig med 18, ikke 14.
Prioriter høje kort - Prøv at bruge dine højværdikort som konger og damer tidligt, da de kan være svære at indarbejde i ligninger for mindre måltal. Glem ikke division - Division er et kraftfuldt værktøj til at reducere store tal.