Age of Pixel er et real-time strategi (RTS) spil, hvor du fører en hær fra dens primitive begyndelse til en teknologisk avanceret kampstyrke. I dette browserbaserede spil skal du administrere ressourcer, bygge strukturer og træne enheder for at overvælde din modstander.
Det er en klassisk base-mod-base konflikt, der minder om spil som Age of War, men med sin egen distinkte pixel-art stil.
Dit primære mål er at ødelægge fjendens hovedbase på den modsatte side af kortet, mens du forsvarer din egen. For at opnå dette skal du opbygge en fungerende økonomi og en stærk hær.
Du starter med en simpel base og skal straks begynde at generere ressourcer, som derefter bruges til at bygge bygninger som kaserner og våbenlagre.
Når dine produktionsbygninger er oppe, kan du begynde at træne kampenheder. Disse enheder vil automatisk marchere mod fjendens base og angribe eventuelle fjender, de møder på vejen.
Kernecyklussen går ud på at balancere dine ressourceforbrug mellem at styrke din økonomi, producere flere enheder og spare op til kraftfulde opgraderinger.
En nøglefunktion i Age of Pixel er konceptet med at udvikle sig gennem forskellige historiske epoker. Du begynder i en forhistorisk tidsalder med grundlæggende køllesvingende enheder. Ved at bruge en betydelig mængde ressourcer kan du fremme din civilisation til den næste epoke.
Hovedmålet i Age of Pixel er at ødelægge fjendens base på den anden side af skærmen. Du skal opbygge en hær og administrere dine ressourcer for at overvælde modstanderens styrker og strukturer.
Kontrollen foregår udelukkende med musen. Brug musen til at klikke på interface-knapperne for at bygge strukturer, træne nye enheder og købe opgraderinger. Du kan også bruge musen til at panorere dit udsyn over slagmarken for at se, hvordan kampen skrider frem.
Start hver kamp med at bygge strukturer, der genererer ressourcer. Brug disse ressourcer til at skabe en kaserne, som giver dig mulighed for at træne dine første soldater. Når du skaber enheder, vil de automatisk rykke frem og angribe fjenden.
Den vigtigste mekanik er at avancere gennem epokerne.
Udforsk fjenden - I starten af kampen, send din første billige enhed ud for at se, hvad din modstander bygger. Denne efterretning hjælper dig med at beslutte, om du skal fokusere på forsvar eller angreb.
Avancér klogt - At haste til den næste epoke kan give dig et enormt kraftboost. Det er ofte bedre at spare ressourcer op til en epokeavancement end at bruge dem alle på svagere, tidlige enheder.
Skab en balanceret styrke - Spam ikke kun én type enhed. En blanding af holdbare nærkampsenheder til frontlinjen og afstandsenheder til at gøre skade bagfra er meget mere effektiv. Beskyt din økonomi - Dine ressourcegenererende bygninger er et primært mål for fjenden.
Overvej at placere et forsvarstårn i nærheden for at beskytte dem mod tidlige angreb. Oprethold pres - Det er afgørende at producere enheder konsekvent.