



Malíř cest je příležitostní arkádová logická hra, ve které kreslíte trasy pro postavy, aby je následovaly. Vaším cílem v této HTML5 hře pro prohlížeč je vymalovat každou dlaždici na úrovni vytvářením cest, přičemž musíte zajistit, aby se postavy nikdy nesrazily.
K vyřešení každé fáze je potřeba předvídavost a prostorová představivost.
Základní mechanika Malíře cest je jednoduchá a intuitivní. Použijete myš, abyste klikli na výchozí bod postavy a táhli souvislou čáru k jejímu cíli. Tato čára se stane trasou, kterou bude následovat.
Jak se postava pohybuje, zanechává za sebou barevnou stopu a vymalovává dlaždice, přes které přejde.
Výzva spočívá v řízení více postav na stejné mřížce. Musíte nakreslit jedinečnou cestu pro každou z nich a kombinace všech cest musí pokrýt každou jednotlivou dlaždici na desce, abyste uspěli. Jakmile jsou všechny cesty nakresleny, postavy se začnou pohybovat současně.
Zatímco kreslení čar je snadné, navrhování bezpečných tras je skutečná hádanka. Protože se všechny postavy pohybují stejnou rychlostí, musíte pečlivě naplánovat jejich cesty, abyste se vyhnuli křižovatkám, kde by dorazily ve stejný čas. Představte si to jako řízení dopravy – potřebujete vytvořit zpoždění a objížďky.
Pozdější úrovně v Malíři cest představují více postav a složité rozvrhy s úzkými chodbami a kritickými body.
Hlavním cílem v Malíři cest je úplně vybarvit každou dlaždici na mřížce úrovně. Toho dosáhnete nakreslením cesty pro každou postavu od jejího výchozího bodu k cíli, přičemž zajistíte, že jejich kombinované trasy pokryjí celou plochu bez jakýchkoliv srážek.
Tato hra se hraje výhradně myší. Chcete-li vytvořit cestu, levým kliknutím a podržením na výchozím kruhu postavy táhněte kurzor, abyste nakreslili čáru k odpovídajícímu koncovému bodu. Pusťte levé tlačítko myši, abyste cestu dokončili.
Poté, co nakreslíte trasu pro každou postavu na obrazovce, se všechny začnou pohybovat současně a budou následovat čáry, které jste vytvořili. Pokud všechny bezpečně dosáhnou svých cílů a deska je plně vymalovaná, postoupíte na další úroveň.
Načasování je všechno.
Plánujte před kreslením – Mentálně si načrtněte cesty pro všechny postavy, abyste identifikovali potenciální body srážek, než se zavážete k čáře. Používejte smyčky pro zpoždění – Pokud potřebujete vytvořit významný časový odstup, nakreslete velkou smyčku nebo klikatou, hadovitou cestu pro jednu postavu.
Upřednostňujte úzká místa – Identifikujte úzké průchody, kde se musí postavy křížit. Rozhodněte, která postava musí projít první, a naplánujte ostatní cesty kolem této akce. Nezapomeňte na rohy – Ujistěte se, že vaše cesty pokrývají každou jednotlivou dlaždici.
Je snadné přehlédnout jediný čtverec v rohu, což vám zabrání dokončit úroveň. Restartujte a upravujte – Za neúspěch není žádný trest. Pokud se vaše postavy srazí, jednoduše restartujte úroveň a zkuste jinou strategii trasování.