



Každá úroveň představuje míč a cíl, oddělené překážkami nebo záludnými mezerami. Vaším úkolem je nakreslit jedinou linku, která navede míč k cíli.
Jednoduchost ovládání skrývá složitost pod povrchem, protože každé rozhodnutí o tom, kde a jak nakreslit linku, ovlivňuje výsledek, testuje vaše prostorové vnímání a schopnosti řešení problémů.
Jádrem hry je realistická fyzika: gravitace táhne míč, hybnost ho nese a srážky s nakreslenou linkou nebo objekty úrovně vytvářejí neočekávané výsledky. Některé fáze obsahují pohyblivé plošiny, sklony nebo těsné prostory, vyžadující promyšlené experimentování.
Hráči mohou vytvářet rampy, mosty nebo dokonce složité tvary, aby pomohli míči dosáhnout díry.
Linka na Díře odměňuje efektivní řešení mincemi, což vám umožní odemknout nové vizuální motivy pro větší rozmanitost. Vestavěný systém nápověd zajišťuje, že každý hráč, od dětí po dospělé, může postupovat i přes nejtěžší hádanky.
Vaším cílem je dostat míč do díry nakreslením užitečné linky. Použijte myš ke kliknutí a tažení, nebo dotyk a přejetí na mobilu, k nakreslení jedné souvislé linky kdekoli na obrazovce.
Jakmile uvolníte, míč se bude kutálet nebo odrážet pomocí vaší nakreslené cesty, ovlivněn gravitací a fyzikou. Každá úroveň představuje nové překážky nebo rozložení, takže experimentujte s různými tvary linek, abyste našli nejlepší řešení. Snažte se použít nejkratší, nejefektivnější linku pro bonusové odměny.
Plánujte před kreslením - Prostudujte překážky a mezery před začátkem kreslení linky. Používejte křivky pro kontrolu - Zakřivené linky mohou zpomalit nebo navést míč přesněji. Krátké linky pro efektivitu - Použití méně inkoustu často vydělá více mincí.
Experimentujte s úhly - Někdy je jemný sklon lepší než strmá rampa. Sledujte rychlost míče - Příliš mnoho hybnosti může přeletět díru.