



Hladová Fyzikální Čára je hra založená na fyzice, kde kreslíte čáry na obrazovce, abyste naváděli míč k cíli. V této hře v prohlížeči používáte myš k vytváření pevných cest, které jsou ovlivněny gravitací.
Výzva spočívá v použití omezeného množství inkoustu k vytvoření dokonalé rampy nebo nálevky pro vyřešení každé úrovně.
V Hladové Fyzikální Čáře se každá nakreslená čára okamžitě stává pevným objektem. Herní engine simuluje gravitaci, která neustále táhne míč dolů. Vaším cílem je tuto sílu vyrovnat nebo přesměrovat pomocí svých kreseb.
Úhel a umístění vašich čar jsou klíčové. Strná čára způsobí rychlé zrychlení míče, zatímco mírná rampa ho nechá jemně kutálet. Můžete také vytvářet bariéry, abyste míč zastavili, nebo nálevky, abyste ho nasměrovali na konkrétní místo.
Experimentování je klíčové k pochopení, jak budou vaše výtvory interagovat s míčem.
Nemáte neomezenou zásobu kreslící síly. Viditelný měřič inkoustu se vyčerpává, jak kreslíte, což přidává hře vrstvu strategie. Musíte vyřešit každou hádanku, než dojde inkoust. Tento mechanismus vás povzbuzuje k nalezení nejefektivnějšího řešení, místo abyste jen čmárali všude.
Dlouhé, klikaté cesty jsou zřídka odpovědí. Místo toho se zaměřte na krátké, strategicky umístěné čáry, které využívají existující povrchy úrovně ve váš prospěch.
Cílem v každé úrovni Hladové Fyzikální Čáry je navést míč z jeho výchozího bodu do určené cílové oblasti.
Hra je ovládána výhradně myší. Použijte levé tlačítko a táhněte, abyste kreslili čáry na obrazovce. Tyto čáry se stanou pevnými objekty, po kterých se míč může kutálet a od kterých se může odrážet.
Máte omezené množství 'inkoustu' na kreslení, zobrazené měřičem. Jakmile se měřič vyprázdní, nemůžete kreslit další čáry. Pokud se míč zasekne nebo vám dojde inkoust, můžete úroveň resetovat a vyzkoušet jinou strategii.
Šetřete svůj inkoust - Vždy hledejte nejkratší a nejefektivnější čáru k vyřešení hádanky. Malá, dobře umístěná rampa je lepší než dlouhý most. Používejte úhly - Úhel vaší čáry určuje rychlost a směr míče. Používejte strmé úhly pro rychlost a mírné pro kontrolované kutálení.
Vytvářejte nálevky - Pokud je cíl malý, nakreslete tvar 'V' nad ním, abyste míč přímo nasměrovali dovnitř. Odražte se od stěn - Využijte existující geometrii úrovně. Odražení míče od stěny vám může ušetřit nutnost kreslit dlouhou čáru.
Plánujte před kreslením - Chvíli si představte dráhu míče, než začnete kreslit. Trocha plánování může zabránit plýtvání inkoustem a neúspěšným pokusům. Nebojte se resetovat - Pokud váš první nápad nefunguje, stiskněte tlačítko reset.