



Duo Family Santa je soutěžní platformová hra pro dva hráče, kde vy a váš přítel, oblečeni jako Santa, soupeříte o jediný Šťastný Blok.
Tato nenáročná HTML5 arkádová hra využívá sdílené ovládání klávesnicí (WASD a šipky) pro zběsilou hru na honěnou napříč různými úrovněmi, která hráče vyzývá, aby se navzájem přelstili, než vyprší časovač.
Cíl v Duo Family Santa je přímočarý: být hráčem, který drží vytoužený Šťastný Blok, když časovač kola dosáhne nuly. Na začátku kola se blok objeví na mapě. První hráč, který se ho dotkne, se stane cílem a jeho časovač začne odpočítávat nahoru.
Pokud blok nemáte, vaším cílem je dohonit držitele a dotknout se ho, abyste ho ukradli. Toto přebírání tam a zpět vytváří rychlou hru na udržení odstupu.
Kontrola nad blokem se může několikrát vyměnit, ale bod za kolo získá pouze hráč, který ho drží, když čas vyprší.
Úspěch závisí na chytrém pohybu a využití rozvržení úrovně ve svůj prospěch. Duo Family Santa je hra pro místní více hráčů, což znamená, že oba hráči používají stejnou klávesnici. Hráč 1 se pohybuje pomocí kláves WASD a Hráč 2 používá šipky k běhu a skákání.
I když je ovládání jednoduché, strategie není. Jako držitel bloku využívejte vysoké plošiny k vytvoření odstupu a přinucení soupeře k obtížným skokům.
Cílem v Duo Family Santa je být hráčem, který drží Šťastný Blok, když skončí časovač kola. První hráč, který vyhraje požadovaný počet kol, vyhrává zápas.
Toto je hra pro 2 hráče na jedné klávesnici. Hráč 1 používá WASD k pohybu a skákání. Hráč 2 používá šipky k pohybu a skákání.
Každé kolo začíná tím, že se Šťastný Blok objeví na mapě. Závoděte, abyste byli první, kdo ho uchopí. Druhý hráč vás pak musí pronásledovat a dotknout se vás, aby blok ukradl. Honička pokračuje, dokud nevyprší čas, a hráč, který drží blok, vyhrává kolo.
Využijte výšku ve svůj prospěch - Pokud máte blok, dostanete se na nejvyšší možnou plošinu. To nutí pronásledovatele k předvídatelným skokům, což vám dává čas na útěk.
Překážejte jejich cestě - Místo toho, abyste jen následovali držitele bloku přímo za ním, předvídejte jeho pohyb a pokuste se ho zachytit v rohu nebo na místě přistání. Oklamte je - Náhlá změna směru nebo seskok z okraje může vašeho soupeře zmást.
Rychlý, neočekávaný pohyb může způsobit, že se netrefí při pokusu o označení. Krádež v poslední chvíli - Zápas není u konce, dokud časovač nedosáhne nuly. Krádež v poslední vteřině je vše, co potřebujete k vítězství v kole, takže nikdy nepřestávejte pronásledovat.
Zatlačte soupeře do kouta - Jako pronásledovatel se pokuste uvěznit držitele bloku u zdi nebo v rohu. Omezení jeho možností úniku z něj dělá snadný cíl.