



To Clean е физична пъзел игра, в която основната ви цел е да защитите птица, докато лети през поредица от препятствия. Играна изцяло в уеб браузър, тази HTML5 игра ви предизвиква да разчистите пътя, като избутвате обекти настрани.
С прости контроли с мишка и 100 прогресивно трудни нива, To Clean е перфектна случайна игра за играчи, които обичат пъзели, базирани на реакции.
В To Clean не контролирате птицата директно. Вместо това, с мишката контролирате кръгъл щит. Птицата лети напред сама и ваша задача е да движите този щит, за да избутвате черни геометрични фигури, които заплашват пътя ѝ.
Трябва да действате като пазител, предвиждайки траекторията на птицата и реагирайки бързо, за да премахнете опасностите.
Геймплеят е изцяло за време и прецизност. Лошо насочено избутване може да изпрати препятствие в друго, създавайки още по-голям проблем.
Трябва да се научите леко да побутвате, силно да бутате и стратегически да позиционирате щита си, за да осигурите безопасен преход на птицата от едната страна на екрана до другата.
Играта е структурирана в 100 уникални нива, всяко представящо нов пъзел за решаване. Ранните етапи въвеждат основните механики, с прости, бавно движещи се препятствия. С напредването предизвикателствата значително се увеличават.
Вашата цел в To Clean е да осигурите малка птица да стигне безопасно до края на всяко ниво. Трябва да я защитите, като разчистите път през множество препятствия.
Играта се контролира изцяло с мишката. Движете мишката, за да позиционирате защитния бял кръг на екрана. Можете да кликнете и плъзнете, за да избутате черните препятствия, които блокират пътя на птицата.
Птицата се движи напред автоматично. Вашата задача е да предвидите нейния полетен път и да премахнете всички опасности, преди тя да се сблъска с тях. Ако птицата удари обект, нивото се рестартира. Успешно насочете птицата до финалната линия, за да отключите следващото предизвикателство.
Сканирайте напред - Винаги гледайте пътя пред птицата, а не директно към нея, за да предвидите кои препятствия трябва да бъдат преместени първи. Използвайте контролирани избутвания - Не винаги трябва да изпращате препятствията да летят.
Понякога леко, контролирано побутване е по-ефективно, за да изведете обект от пътя, без да създавате хаос. Създавайте отвори - Фокусирайте се върху създаването на широк, чист канал за птицата да прелети, вместо просто да удряте най-близката заплаха.
Внимавайте за верижни реакции - Избутването на един обект може да го накара да удари друг. Имайте предвид как препятствията ще взаимодействат, за да избегнете случайно блокиране на пътя. Овладейте ъглите - Използвайте стените и фиксираните обекти в своя полза.
Можете да отблъсквате препятствия от тях, за да ги премахнете по-ефективно от главния път.