



Аномалия в мола е атмосферна игра за откриване на разлики, в която сте затворени в повтарящ се коридор на мол. Играе се от първо лице в браузъра, а целта ви е да идентифицирате и докладвате всякакви странни случки – или аномалии – за да избягате.
Тази HTML5 игра съчетава остро наблюдение с плашеща естетика на лиминално пространство, подобно на The Backrooms.
В Аномалия в мола всичко, което се променя между един цикъл на коридора и следващия, се счита за аномалия. Това не се отнася само за появата на нови предмети.
Трябва да следите и за обекти, които са се преместили, променили цвета си, изчезнали напълно или се държат неестествено – като плаващи мебели или манекени, които са променили позата си.
Основното предизвикателство е паметта. Трябва да създадете перфектен ментален образ на „правилния“ коридор при първото си преминаване. При всеки следващ цикъл сравнявате това, което виждате, с този базов образ.
Една единствена преместена кофа за боклук или нов плакат на стената може да бъде ключът към вашето бягство.
Въпреки че атмосферата е смущаваща, Аномалия в мола се фокусира върху психологическото напрежение, а не върху евтини уплахи. Ужасът идва от зловещото усещане, че нещо не е наред. Тишината, стерилната среда и постоянната заплаха от затваряне създават мощно чувство на безпокойство.
Успехът ви зависи изцяло от наблюдателността ви.
Целта ви в Аномалия в мола е да избягате от повтарящ се коридор, като идентифицирате всички „аномалии“ – неща, които са се променили от предишния цикъл. Успешното намиране на всяка аномалия ви позволява да избягате, но пропускането дори на една ще ви затвори завинаги.
Използвайте мишката, за да се оглеждате в 3D средата. Вървете напред автоматично по коридора. Когато видите обект или промяна, която смятате за аномалия, щракнете с левия бутон върху нея, за да я докладвате.
Първото ви преминаване по коридора задава базовата линия. Обърнете голямо внимание на всичко. Когато се върнете в началото, коридорът ще се рестартира с една или повече промени. Намерете и щракнете върху всяка една от тези промени, за да спечелите играта.
Създайте базова линия – Първото ви преминаване е критично. Ментално снимайте позицията и вида на всеки обект. Това е вашата референция за всеки следващ цикъл. Бъдете систематични – Не се скитайте безцелно. Сканирайте средата методично.
Проверявайте лявата стена, после дясната стена, после пода, после тавана при всяко преминаване. Търсете отсъствие – Аномалията не винаги е нещо ново, което се добавя. Често обект, който е бил там, липсва. Това е един от най-трудните за забелязване видове.
Проверявайте текст и числа – Вгледайте се в табели, плакати и етикети с цени. Аномалията може да бъде толкова фина, колкото промяна на една буква или цифра.
Не се самозабравяйте – След като намерите една или две очевидни аномалии, е лесно да си помислите, че сте намерили всички.