



Гладна линия физика е пъзел игра, базирана на физика, в която рисувате линии на екрана, за да насочите топка към цел. Използвайки мишката в тази браузър игра, създавате твърди пътища, които са повлияни от гравитацията.
Предизвикателството е да използвате ограничено количество мастило, за да създадете перфектната рампа или фуния за решаване на всяко ниво.
В Гладна линия физика всяка линия, която нарисувате, моментално се превръща в твърд обект. Двигателят на играта симулира гравитация, която постоянно дърпа топката надолу. Вашата цел е да противодействате или пренасочите тази сила с вашите рисунки.
Ъгълът и разположението на линиите са критични. Стръмна линия ще накара топката да ускори бързо, докато плитка рампа ще я накара да се търкаля леко. Можете също да създавате бариери, за да спрете топката, или фунии, за да я насочите към определено място.
Експериментирането е ключово за разбирането как вашите творения ще взаимодействат с топката.
Нямате безкрайно количество рисувателна сила. Видим индикатор за мастило се изчерпва, докато рисувате, добавяйки слой стратегия към играта. Трябва да решите всеки пъзел, преди да свърши мастилото. Този механизъм ви насърчава да намерите най-ефективното решение, вместо просто да драскате навсякъде.
Дълги, криволичещи пътища рядко са отговорът. Вместо това се фокусирайте върху къси, стратегически разположени линии, които използват съществуващите повърхности на нивото във ваша полза.
Целта във всяко ниво на Гладна линия физика е да насочите топката от началната ѝ точка до определената целева зона.
Играта се управлява изцяло с мишката. Използвайте ляв клик и влачене, за да рисувате линии на екрана. Тези линии ще станат твърди обекти, по които топката може да се търкаля и от които да отскача.
Имате ограничено количество 'мастило' за рисуване, показано от индикатор. Когато индикаторът се изпразни, не можете да рисувате повече линии. Ако топката заседне или ви свърши мастилото, можете да рестартирате нивото, за да опитате различна стратегия.
Пазете мастилото си - Винаги търсете най-късата и ефективна линия за решаване на пъзела. Малка, добре поставена рампа е по-добра от дълъг мост. Използвайте ъгли - Ъгълът на линията определя скоростта и посоката на топката. Използвайте стръмни ъгли за скорост и плитки за контролирано търкаляне.
Създавайте фунии - Ако целта е малка, нарисувайте 'V' форма над нея, за да насочите топката директно. Отскачайте от стени - Използвайте съществуващата геометрия на нивото. Отскачането на топката от стена може да ви спести рисуване на дълга линия.
Планирайте преди да рисувате - Отделете момент, за да визуализирате пътя на топката, преди да започнете да рисувате. Малко планиране може да предотврати загуба на мастило и неуспешни опити. Не се страхувайте да рестартирате - Ако първата ви идея не работи, натиснете бутона за рестарт.