



Désiré Chapter I е поетична игра тип „посочи и щракни“ в забележителен черно-бял арт стил. Това базирано на HTML5 заглавие ви кани да изживеете света през очите на главния герой, малко момче, което е далтонист.
Ще решавате пъзели с предмети и ще взаимодействате с различни персонажи, за да го преведете през това меланхолично повествователно пътуване.
Най-отличителната черта на Désiré Chapter I е визуалното му представяне. Цялата игра е изобразена в монохром, което директно отразява как Дезере възприема заобикалящата го среда. Това не е просто естетически избор; то е централно за мрачния и интроспективен тон на играта.
Ръчно рисуваното изкуство създава свят, който се усеща едновременно суров и дълбоко личен, подготвяйки сцената за замислената история на играта.
Ще навигирате в красиво илюстрирани сцени, от самотна класна стая до открито, докато атмосферата на играта ви потапя в уникалната перспектива на Дезере. Това е тихо и съзерцателно преживяване, което използва ограниченията си с голям ефект.
В основата си Désiré Chapter I следва класическите механики на приключенските игри тип „посочи и щракни“. Пъзелите се решават основно чрез намиране на предмети и разбиране как и къде да ги използвате.
Това изисква остро наблюдение, тъй като интерактивните обекти понякога могат да се слеят с монохромните фонове.
Целта в Désiré Chapter I е да преведете младия главен герой през първата част от неговата история. Ще направите това, като изследвате неговия черно-бял свят, взаимодействате с герои и решавате пъзели от околната среда, за да придвижите разказа напред.
Контролите са прости и интуитивни за игра тип „посочи и щракни“. Използвайте мишката, за да се придвижвате. Левият клик върху земята ще накара Дезере да отиде до това място.
Левият клик върху обекти или хора ще взаимодейства с тях, ще вземе предмети или ще започне разговори.
Напредъкът се основава на решаване на пъзели. Ще събирате предмети и ще ги съхранявате в инвентара си, който е достъпен на екрана.
За да използвате предмет, щракнете върху него в инвентара и след това щракнете върху частта от средата или човека, върху който искате да го използвате.
Изследвайте всичко - Кликнете върху всички части от сцената. Някои интерактивни обекти и предмети не са веднага очевидни в черно-белия арт стил. Говорете с всички - Изчерпете всички опции за диалог с всеки герой, когото срещнете.
Те често предоставят решаващи подсказки или точния предмет, от който се нуждаете, за да решите пъзел. Проверявайте инвентара си - Преглеждайте често предметите, които сте събрали. Решението на пъзел често включва използване на предмет по креативен начин, който все още не сте обмислили.
Мислете логично - Повечето пъзели имат ясно, макар и не веднага очевидно, решение. Помислете за проблема, пред който е изправен Дезере, и кой от вашите предмети би могъл реалистично да го реши.
Посетете отново места - Ако сте заседнали, върнете се в области, които вече сте посетили.