



DOP Стикман - Бягство от затвора е креативна пъзел игра, в която вашите умения за рисуване са ключът към свободата. В това браузърно заглавие помагате на стикман да избяга от затвора, като решавате поредица от логически предизвикателства.
Основният механизъм включва рисуване на една липсваща част от обект на екрана, за да завършите действие и да напреднете.
Всяко ниво в DOP Стикман - Бягство от затвора представя статична сцена с ясен проблем – стикманът е хванат в капан или блокиран. Вашата задача е да идентифицирате какво липсва и да го нарисувате.
Например, може да се наложи да нарисувате стълба, за да му помогнете да се изкачи на стена, ключ, за да отключи врата, или дори облак, за да предизвика дъжд и да предизвика късо съединение в електрическа ограда.
Играта използва проста система „нарисувай една част“ (DOP). Не е нужно да сте художник; обикновена линия или форма обикновено са достатъчни. Играта интелигентно разпознава вашето намерение, което я прави достъпна за всеки. Предизвикателството не е в самото рисуване, а в разбирането какво да нарисувате.
За разлика от много пъзел игри с несвързани нива, тази следва разказ. Вие сте част от текущия опит за бягство на стикмана. Сценариите стават по-сложни и въображаеми с напредването ви, като ви водят през различни части на затвора и отвъд него.
Решенията често водят до хумористични и неочаквани резултати. Тази комбинация от умен дизайн на пъзели и забавна анимация на стикман прави всяко успешно бягство удовлетворяващо.
Вашата цел в DOP Стикман - Бягство от затвора е успешно да изведете стикман от затвора. За да направите това, трябва да решите уникален пъзел във всяко ниво, като нарисувате един липсващ предмет, който ще му помогне да преодолее препятствие.
Контролите са прости и интуитивни. Използвайте мишката, за да рисувате на екрана. Задръжте левия бутон на мишката, за да започнете да рисувате линия или форма, и го пуснете, за да завършите.
Напредъкът е линеен. Когато нарисувате правилното решение за дадено ниво, ще се изиграе кратка анимация, показваща бягството на стикмана, и автоматично ще преминете към следващия, по-труден пъзел.
Анализирайте сцената - Преди да рисувате, отделете момент, за да разгледате всеки обект и герой. Подсказката какво да нарисувате винаги е част от съществуващата сцена. Мислете просто - Не усложнявайте рисунките си.
Играта е проектирана да разпознава основни форми и линии, така че простото решение често е правилното. Експериментирайте с идеи - Ако първата ви идея не работи, опитайте нещо друго. Няма наказание за грешни отговори, така че не се колебайте да тествате креативни или глупави решения.
Използвайте подсказките разумно - Ако сте напълно блокирани, системата за подсказки може да ви насочи в правилната посока. По-добре е да използвате подсказка, отколкото да се разочаровате и да спрете да играете. Следвайте подканите - Понякога играта предоставя фини визуални или текстови подсказки.
Обърнете внимание на изражението на стикмана или на осветените зони.