



Check3 е завладяваща логическа пъзел игра, в която играчите запълват мрежа с отметки, спазвайки строги правила: точно три на ред и колона.
Тази HTML5 браузър игра предизвиква пространствено мислене и дедуктивни умения, изисквайки от играчите да поставят отметки, без две да са непосредствено съседни, хоризонтално или вертикално.
Това е достъпна главоблъсканица, подобна на Sudoku или Nonograms, която може да се играе с мишка или сензорен вход на всяко устройство.
В основата си Check3 представя мрежа, обикновено 6x6 или по-голяма, която играчите трябва да попълнят. Основните правила са ясни, но изискват внимателно обмисляне. Всеки ред трябва да съдържа точно три отметки. По същия начин всяка колона също трябва да има точно три отметки.
Допълнителното важно ограничение е, че две отметки не могат да бъдат поставени в съседни клетки. Това означава, че отметка не може да има друга отметка директно над, под, отляво или отдясно. Тези правила се комбинират, за да създадат изненадващо сложни и възнаграждаващи пъзели.
Играта на Check3 не е свързана с предположения; тя е изцяло за чиста дедукция. Често ще започнете, като идентифицирате квадратчета, които абсолютно не могат да съдържат отметка поради правилото за съседство или като преброите възможните места в ред или колона.
Поставянето на кръстче на тези невъзможни места помага да стесните възможностите си.
Целта в Check3 е да поставите правилно точно три отметки във всеки ред и всяка колона на мрежата. Също така трябва да гарантирате, че няма две отметки, които са непосредствено съседни една на друга, хоризонтално или вертикално.
За да играете Check3, основно използвате мишката. Щракнете с левия бутон върху празно квадратче, за да поставите отметка. Щракнете отново, за да го промените на кръстче, което показва невъзможно място. Трето щракване с левия бутон ще изчисти квадратчето.
На сензорни устройства просто докосвайте квадратчетата, за да превключвате между отметка, кръстче или празно.
Започнете, като идентифицирате очевидни места или невъзможни места въз основа на правилото за съседство и броя „три на ред/колона“. Докато попълвате отметки, повече квадратчета ще станат ясни за отметка или кръстче.
Започнете с краищата - Те често имат по-малко опции поради правилата за съседство, което ги прави добри начални точки. Използвайте кръстчетата разумно - Маркирайте невъзможните места веднага, за да стесните избора и да предотвратите грешки.
Бройте, докато напредвате - Водете си умствен или физически отчет колко отметки има във всеки ред и колона, докато ги поставяте. Търсете самотни квадратчета - Квадратче с много съседни кръстчета може да е гарантирано място за отметка.
Проверете за симетрия - Някои мрежи на Check3 може да имат симетрични решения или модели, които могат да дадат подсказки. Прегледайте редове/колони с две отметки - Позицията на третата отметка ще бъде силно ограничена от съществуващите отметки и правилата за съседство.