



لعبة واحد وثلاثون هي لعبة ورق كلاسيكية تعتمد على السحب والتخلص، حيث هدفك هو الحصول على قيمة يد تبلغ 31 في بدلة واحدة. تتيح لك هذه النسخة التي تعمل في المتصفح اللعب منفردًا ضد خصوم الكمبيوتر، باستخدام نقرات الماوس البسيطة لإدارة بطاقاتك.
إنها لعبة تتطلب قرارات سريعة ومخاطر محسوبة، تشبه ألعاب الورق الأخرى ذات الطابع القماري مثل البلاك جاك ولكن مع التركيز على جمع البدلات.
تسجيل النقاط مباشر ولكن له قاعدة أساسية. الآص تساوي 11 نقطة، وبطاقات الوجه (الملك، الملكة، الجاك) تساوي 10 نقاط، وجميع البطاقات الأخرى تساوي قيمتها الاسمية. يتم حساب مجموع نقاطك باستخدام البطاقات من بدلة واحدة فقط في يدك - أي بدلة تمنحك أعلى قيمة.
على سبيل المثال، إذا كنت تحمل ملك البستوني، و7 بستوني، و8 قلوب، فإن نقاطك هي 17 (من البستونيين). يتم تجاهل 8 قلوب لأنها بدلة مختلفة. اليد المثالية هي آص وبطاقتين بقيمة 10 نقاط من نفس البدلة ليصبح المجموع 31.
العنصر الاستراتيجي الأساسي في لعبة واحد وثلاثون هو "الضربة" (knock). في دورك، إذا كنت تعتقد أن يدك قوية بما يكفي لعدم أن تكون الأقل على الطاولة، يمكنك أن "تضرب" بدلاً من سحب بطاقة. يشير هذا الإجراء إلى الجولة النهائية من اللعب.
بعد أن "تضرب"، يحصل كل لاعب آخر على دور أخير لتحسين يده. بمجرد أن يلعبوا، يكشف الجميع عن بطاقاتهم. اللاعب صاحب أقل نقاط يخسر إحدى حياته. كن حذرًا - إذا "ضربت" وانتهى الأمر بشخص آخر لديه نقاط أعلى، فإنك تخسر حياتين كعقوبة!
"البرق" (Blitz) هو أفضل نتيجة ممكنة في لعبة واحد وثلاثون. يحدث هذا عندما تجمع يدًا يبلغ مجموعها 31 نقطة بالضبط. إذا حققت "برقًا"، فإنك تعلن ذلك فورًا، وتنتهي الجولة. تفوز تلقائيًا، ويخسر كل لاعب آخر على الطاولة حياة.
يمكنك الاستمتاع بلعبة واحد وثلاثون مجانًا تمامًا في متصفح الويب الخاص بك. لا يوجد شيء لتنزيله أو تثبيته، لذا يمكنك بدء اللعبة على الفور.
نظرًا لأنها تعمل بتقنية HTML5، فإنها تعمل بسلاسة على معظم الشبكات، بما في ذلك تلك الموجودة في المدرسة أو العمل، لأخذ استراحة سريعة للعب الورق.
الهدف في لعبة واحد وثلاثون هو بناء يد من ثلاث بطاقات بقيمة إجمالية قريبة من 31 قدر الإمكان، باستخدام بطاقات من بدلة واحدة. في نهاية كل جولة، يخسر اللاعب صاحب أقل نقاط حياة واحدة.
تُلعب هذه اللعبة باستخدام الماوس فقط. استخدم النقر الأيسر لتحديد بطاقة إما من المجموعة المقلوبة أو كومة البطاقات المرمية المكشوفة. للتخلص من بطاقة، انقر بزر الماوس الأيسر على بطاقة من يدك لوضعها في كومة البطاقات المرمية.
تتكون كل دورة من سحب بطاقة واحدة والتخلص من بطاقة واحدة. عندما تكون واثقًا من أن قيمة يدك ليست الأقل بين جميع اللاعبين، يمكنك اختيار "الضرب" في دورك. يؤدي هذا إلى بدء الجولة النهائية، مما يمنح كل خصم دورًا أخيرًا للعب.
إذا تمكنت من الحصول على يد يبلغ مجموعها 31 بالضبط (آص وبطاقتين بقيمة 10 نقاط من نفس البدلة)، فهذا "برق" (Blitz). يمكنك إعلانه فورًا للفوز بالجولة، مما يتسبب في خسارة جميع الخصوم حياة واحدة.
راقب البطاقات المرمية - الانتباه إلى ما يتخلص منه خصومك يكشف عن البدلات التي لا يجمعونها، مما يمنحك معلومات قيمة. اعرف متى تضرب - لا تحتاج إلى يد مثالية للفوز.
إذا كان لديك نقاط 21 أو أعلى، فغالبًا ما تكون استراتيجية جيدة أن تضرب وتضع الضغط على اللاعبين الآخرين.
احتفظ ببطاقة عالية - الاحتفاظ ببطاقة ذات قيمة عالية مثل الآص أو الملك يمكن أن يكون حركة دفاعية جيدة لإنقاذك من الحصول على أقل نقاط، حتى لو لم تتطابق مع بدلتك الأساسية. التزم ببدلة - قرر بدلة لجمعها خلال دورك الأول أو الثاني.
تغيير بدلتك المستهدفة باستمرار سيتركك على الأرجح بنقاط منخفضة. تخلص من البطاقات المنخفضة عديمة الفائدة - أولويتك الأولى يجب أن تكون التخلص من البطاقات ذات القيمة المنخفضة التي لا تتطابق مع البدلة التي قررت جمعها.